Spell
ContinuousD - Force
Lượt xem:
6988
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này được kích hoạt: Bạn có thể thêm 1 "Destiny HERO - Plasma" từ Deck hoặc Mộ của bạn lên tay của bạn. Trong khi bạn điều khiển "Destiny HERO - Plasma", áp dụng các hiệu ứng sau.
● Bạn không thể rút trong Draw Phase.
● Đối thủ của bạn không thể chọn mục tiêu các lá bài bạn điều khiển bằng các hiệu ứng của lá bài.
● Mỗi "Destiny HERO - Plasma" mà bạn điều khiển nhận được 100 ATK cho mỗi quái thú trong Mộ, không thể bị phá huỷ bởi các hiệu ứng của lá bài của đối thủ, cũng như có thể thực hiện đòn tấn công thứ hai trong mỗi Battle Phase.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card is activated: You can add 1 "Destiny HERO - Plasma" from your Deck or GY to your hand. While you control "Destiny HERO - Plasma", apply the following effects. ● You cannot draw during the Draw Phase. ● Your opponent cannot target cards you control with card effects. ● Each "Destiny HERO - Plasma" you control gains 100 ATK for each monster in the GYs, cannot be destroyed by your opponent's card effects, also can make a second attack during each Battle Phase.
Bản dịch này có đúng không ?
D - Force — Đánh giá Sức Mạnh
Tổng điểm: 62 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 60 · Deck: 63 · Meta: chưa chính thức
- Vai trò chính: Hỗ trợ tìm kiếm · Phụ: Trụ cột/Kiểm soát bàn cờ
Lý do đạt điểm này
D - Force là một lá bùa Liên Tục có hiệu ứng khi kích hoạt thêm Destiny HERO - Plasma từ Deck hoặc Mộ lên tay, nên giá trị của nó nằm ở vai trò hỗ trợ thiết lập bàn cờ cho Plasma: nó biến việc tiếp cận Plasma thành một tình huống có thể chiến đấu hai lần và tồn tại trước các hiệu ứng bài của đối thủ. Cơ chế bảo vệ (đối thủ không thể chọn bài của bạn làm mục tiêu) và các hiệu ứng tăng chỉ số cho Plasma (cộng ATK bằng số lượng quái thú trong Mộ, miễn nhiễm phá hủy từ hiệu ứng đối thủ, đánh thêm một lần) đều có thật nhưng phụ thuộc vào việc Plasma phải được triệu hồi mặt ngửa trên sân. Việc tự giới hạn không được rút bài ở Draw Phase khiến nó hao hụt một chút về mặt giá trị tài nguyên. Số lượt xem cao, 35 hệ bài và Scale đồng xuất hiện với Plasma lên tới 99.8% không trực tiếp cộng điểm; chúng chỉ khẳng định lá bài này thực dụng chứ không phải một lựa chọn quá chuyên biệt.
Điểm số theo từng trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Kích hoạt tìm Plasma từ Deck hoặc Mộ (xác minh hiệu ứng của lá bài), và Plasma đồng xuất hiện trong 399 trên 400 Deck (quan sát); tổng số vai trò combo đều bằng 0, nên lộ trình tìm kiếm được suy luận thay vì đo lường trực tiếp (suy luận). |
| Combo và Chuyển đổi | 70 | Xuất hiện trong 4/4 bàn cờ đã ghi nhận có chỉ số sức mạnh 100 và 3–4 quái thú chốt trận (quan sát), nhưng các bàn cờ không mang lá bài bắt đầu/tìm được/trả kết quả, nên đóng góp cụ thể của nó được suy luận. |
| Kinh tế tài nguyên | 60 | Việc kích hoạt tương đương +1 tìm Plasma, bù trừ bởi lệnh tự giới hạn rút bài ở Draw Phase, và các bàn cờ cho thấy netCardAdvantage 4–5 (quan sát); phần đóng góp riêng của lá bài này được suy luận. |
| Hiệu ứng và Tương tác | 40 | Đối thủ không thể chọn bài của bạn làm mục tiêu và Plasma được bảo vệ khỏi hiệu ứng bài của đối thủ (xác minh), đây là cơ chế bảo vệ hơn là vô hiệu hoá hay loại bỏ (suy luận). |
| Tiện ích nguyên liệu | 10 | Là một lá bùa thông thường không có hình quái thú nào, nên không mang lại giá trị nguyên liệu (xác minh). |
| Khả năng chịu đựng và linh hoạt | 55 | Là một lá bùa Liên Tục vẫn tồn tại trên sân bài và che chắn cho Plasma, nhưng lợi thế phụ thuộc vào việc Plasma đang ở trạng thái hoạt động (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 75 | Trung bình 1,1 bản mỗi Deck, không có gốc Garnet hay chiến thuật khóa bài ngoài lệnh giới hạn ở Draw Phase, và lá bài khá rẻ để đưa vào với số lượng 1 bản (quan sát dữ liệu deck). |
Công thức tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Hỗ trợ tìm kiếm + 0,3 Trụ cột/Kiểm soát bàn cờ. Nội tại ≈ 60, Deck ≈ 63, Meta = chưa chính thức. Tuner: Lệnh tự giới hạn rút bài (-2). Công thức cuối: 0,40Intrinsic + 0,60Deck (không có meta; Deck và combo hiện diện)
Ưu điểm
- Tìm kiếm Destiny HERO - Plasma từ Deck hoặc Mộ khi kích hoạt
- Bảo vệ Plasma khỏi việc bị đối thủ chọn làm mục tiêu và phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài
- Plasma nhận thêm ATK dựa trên số lượng quái thú trong Mộ và có thể chiến đấu hai lần trong mỗi Battle Phase
- Có mặt trong 399 trên 400 Deck đã ghi nhận cùng lúc với Plasma
Nhược điểm
- Lợi thế của lá bài yêu cầu Plasma phải có mặt trên sân
- Điều khoản không được rút bài ở Draw Phase khiến người điều khiển mất lượt rút lá
- Không mang lại giá trị nguyên liệu do là lá bùa
- Dữ liệu combo không có lá bài phân vai, khiến rất khó tách bạch đóng góp chính xác của nó
Cách khắc chế / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá trực tiếp lá bùa Liên Tục hoặc Plasma
- Các hiệu ứng của lá bài của đối thủ có thể vượt qua lớp bảo vệ (ví dụ: những hiệu ứng không cần chọn mục tiêu)
Cách dùng tối ưu
Vai trò hỗ trợ tìm kiếm và bổ trợ cho Plasma. Deck: Destiny HERO, Heroic. Khuyến nghị đưa vào: 1 bản.
Bằng chứng và khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Kích hoạt tìm Destiny HERO - Plasma từ Deck hoặc Mộ; Đối thủ không thể chọn bài của bạn làm mục tiêu bằng hiệu ứng của lá bài trong khi đang điều khiển Plasma; Plasma nhận ATK bằng mỗi quái thú trong Mộ, không bị phá hủy bởi hiệu ứng đối thủ và chiến đấu hai lần; Điều khoản không rút bài ở Draw Phase
- Quan sát được: Có mặt trong 400 trên 400 Deck, trung bình 1,1 bản; Plasma đồng xuất hiện trong 399 trên 400 Deck; Xuất hiện trong 4/4 bàn cờ đã ghi nhận có chỉ số sức mạnh 100
- Suy luận: Vai trò tìm kiếm là mục đích chính, do các lá bài phân vai combo đều trống; Cơ chế bảo vệ là giá trị tương tác chính, không phải sự vô hiệu hoá
- Khoảng trống dữ liệu: Không có lá bài trên bảng cấm; giả định 3 bản (không giới hạn). Lá bài phân vai combo đều bằng 0, nên đóng góp cụ thể của lá bài chưa được đo lường. Không cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng, nên sức mạnh meta là null. Chỉ ghi nhận được 4 combo.






